第五十九章、可怕的法师-《偷看剧本的亡灵法师》


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    正面对攻!

    同样的胜负对决也生在另外三人身上,早知雨入寒不凡的暗夜棺木成员已经提起全部警惕,然而预料之中纠缠却并没有到来…更快、更狠、更具破坏性的重击,由上至下,以一种极其恐怖的气势直斩而来…反观暗夜这边,四位玩家虽然一上来也已经各自尽力打出技能,只是面对强度接近1v3o精英怪的骷髅卫兵,仅仅是这样的攻击却根本不足以产生破招之类的效果,到头来,也不过是在死从身上留下一两道不太明显的白痕罢了——融合了“骨刺”技能之后,不仅仅为骷髅卫兵带来了反伤的能力,更在一定程度上增强了他们的抗击打能力,对于低等级的玩家而言,这无疑是令人绝望的…

    因为作为同样承受攻击的一方,对暗夜棺木的玩家们来说,骷髅卫兵的攻击就是生命不能承受之重了…

    “啊!!”

    眼见锋利的巨斧从眼前落下,这样近距离打击造成的恐惧感可不是三言两语能够形容的,即使《永恒》作为游戏并没有加入痛觉,更不可能每次受伤都做出番茄酱乱飙的特效,可毕竟是第一人称浸入式的游戏,即使明知一切都是虚拟,也很少能有普通人面对这样的场景依旧无动于衷吧?

    更何况,作为具备相当技术实力的玩家,承受一记攻击之后损失的大量hp更是让人根本没法儿平静下来…

    “卧槽!?秒了!”

    即使站在旁观者的角度,长夜公会的成员也能轻易看出两者之间的差距…一击过后,四只骷髅卫兵都几乎处于安全无伤的状态,相较之下暗夜棺木那边的四位却是一片人仰马翻,甚至其中两人大概是因为被打中了要害同时自身等级较低的关系,竟然被当场秒杀!

    而还健在的两人状况也没好到哪里去…比起血量告急更加糟糕的是,装备巨斧的骷髅卫兵每次攻击都附带着相当可怕的力量效果,这种从头顶落下的劈砍即使没有直接完成秒杀,也把剩下的两位战士击倒在地。

    要知道,玩家不是boss,绝没有倒地保护之类的东西,面对破坏力远远过自身的对手,一旦陷入倒地的僵直就意味着对接下来的攻击根本无力还手,如此一来,骷髅卫兵们根本不需雨入寒指挥,自己就会顺手补上要命的一击!

    所以从结果上看,仅仅是一个照面的攻防之后,扫荡而来的七位暗夜玩家竟然一口气死伤过半,只剩下站在远端的一弓一法一牧尚且安…不!这三位也算不上安全!

    由于属性上的巨大碾压,空出手来的雨入寒正好全面针对三位远程攻击的玩家——十字丘之行后获得的新技能终于有了用武之地。

    在伤害溢出的前提下,雨入寒果断选择了幽灵箭起手的攻击方式,考虑到射程方面的因素,第一幽灵箭直接爽快的赏给了先前对他施展黑暗之箭的法师。六只快逾闪电的骨箭一字排开直向对方而去…也许是受到雨入寒之前翻滚动作的启,暗夜的法师同样也想利用类似的闪避动作规避伤害——然而在全神贯注的前提下,六支激射而出的骨箭却精准的排成一个相对完整的阵列,封锁住了对方所有可能的闪避空间!
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