第(3/3)页 死者庇护(死亡系)1v1——设置一道死亡能量的屏障,处于屏障内部的单位将无法被优先度低的感知类技能感知或获取情报 浮空诡雷(欺诈系)1v1——预先在指定区域设置一枚魔法地雷陷阱(最大存在时间5min,同时最多存在3枚) … 很显然,这一次雨入寒的猜测再次得到了应证…刻画在神庙内部的应该是某种独特的法术,又或者几种不同法术的组合才对…虽然限于亡灵法师目前的等级,他这次获得的只是其中之一,但作为pVp玩儿法的常客,这种阻碍情报收集的技能无疑相当有效。 至于附带的那个名为“浮空诡雷”的法术,也算是增强了法师阵地战的能力,总比没有要强。 不过虽然话是这么说,但在雨入寒得到了这两个技能之后,众人此行的运气似乎终于用尽,尽管对于遗迹的搜索持续了将近2omin,但之后却一直也没什么有价值的现,考虑到时间成本的问题,雨入寒也没有过多纠结,带着自己的小队正式返航。 … 而就在亡灵法师他们拼命攻略“地狱之歌”副本的这段时间内,白鹰团进击的战况又有了新的变化。 鉴于之前暗夜棺木在远征据点的惨败,其他的亡灵种玩家势力对于这支等级惊人的高战力部队目前依然拿不出什么对抗的办法。 与他们而言,即使是墨衣天下这种曾经作为十盟之一的组织,此时也不敢轻易插足进这潭浑水之中。 更何况,势力范围距离事地点更近的血色精锐最近全线收缩,完全一副规避冲突的模样,其他人眼见如此自然也不愿意成为他们的马前卒和炮灰。 不过反过来说,这样的做法倒是坑苦了暗夜棺木… 不参战的血色精锐面对白鹰团的步步蚕食选择了保存力量的做法,可以说几乎没有遭到什么打击和损失,而因为地理位置当其冲受到打击的暗夜棺木自然就没那么幸运…这段时间以来,士气的打击再加上公会成员们装备和经验上的损失,一下子就让这个原本蒸蒸日上,很有希望接替血色成为新一代顶尖势力的红名公会陷入了进退不得的尴尬境地,而为了解决这个麻烦,作为会长的绿柳狂几乎每天都要和公会上层进行数次碰头会的商谈。 第(3/3)页