002.钢铁侠-《电影角色大乱斗》


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    人机局也不必考虑什么位置上的分配,大家随便玩,快乐就完事了。

    召唤师技能就带上了传送和闪现,加载完毕后,进入游戏。

    蓝方阵营泉水,人形态的托尼史塔克刚和4名队友在泉水出现,金红配色的马克型号钢铁战甲的各部位零件便从四面八方朝着托尼·史塔克汇聚了过来,它们自动装载到托尼·史塔克的身上,各个关节上的枢纽一齐转动,钢甲片发出嘎巴嘎巴的摩擦声响,只片刻间便完成了钢铁侠的组装变形,场面相当酷炫。

    托尼·史塔克:“贾维斯,我们要在没学会走之前先学会跑!”

    游戏还没正式开始,出生点还处于封禁状态,马东控制钢铁侠在水泉中走动一圈,然后扫了一眼钢铁侠的技能界面,想看看S3赛季的钢铁侠,和他经历的S10赛季有没有什么不同。

    钢铁侠,托尼·史塔克。

    被动·人工智能贾维斯:

    1.当钢铁侠的生命值耗尽,他会选择脱离战甲,并被战甲弹飞一段距离,同时贾维斯会在一定时间内帮他召唤全新的战甲。

    2.当钢铁侠达到6/11/16级时,贾维斯都会在商店为钢铁侠提供一个专属的装甲改装包。

    能量冲击(Q):钢铁侠利用掌心的能量发射装置发射一束能量,对一条直线上的目标造成法术伤害,可在3秒钟内发射第2次。

    马克型号钢铁战衣(W):战衣被动为钢铁侠提供强大的防护能力,钢铁侠的护甲属性会为其提供一定百分比的生命值加成。主动使用本技能时,钢铁侠将开启飞行形态,短暂的爆发移速。

    激光切割(E):钢铁侠用腕部的能量装置发射一道激光,切割前方扇形区域内的目标,造成大量法术伤害,同时降低对手的魔法抗性。

    方舟反应炉(R):每过一段时间,方舟反应堆会自动积蓄能量,总共可以积蓄4格能量。将能量分配到钢铁侠的其他技能上,可暂时强化和改变该技能。每消耗1格能量,钢铁侠下次技能释放,将获得10%的伤害提升。

    “技能大致上没什么变动,最多也就更改过伤害值和CD时间吧。”

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