第1624章 设计-《重生明星音乐家》
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不过游戏和电影,还是有着相当大的区别,跟现实就更不用说。没谁见过中枪的人还能活蹦乱跳,可以打绷带或者其他医疗包之类的回血,几秒钟之后又是一条好汉吧!
电影中的那些设定,有的是可以直接拿来用的,更多的还是要做更详细的设定。
秦放歌能提出这样新鲜的玩法来已经相当不错,但诚如薛敏所言的那样,秦放歌就是一座源源不绝的宝藏,得多挤榨他才行,就像她们现在正在做的事情一样。
他自己也很享受这样的过程,就当是吹牛皮,特别在美女面前侃侃而谈,本来就是一件很装逼的事情,他这也是装成习惯了都。
席晚晴虽然不怎么玩游戏,但如何运作营销还有大局观意识都是相当棒的。她的问题也直指核心,如何吸引更多的玩家,然后也要兼顾核心玩家,她也知道,枪战射击类游戏其实还是算比较小众的。除了对玩家的游戏天赋要求外,刻苦训练也是相当重要的,特别职业玩家。
真投入巨资开发的话,当然都还是希望能盈利的,竞技模式也是相当重要的一环。现在他们旗下的三国杀游戏都有举办比赛,笑傲江湖就算了,炉石传说虽然很大程度要看运气,也就是“发牌员”给牌的顺序,但他们同样是准备办比赛的。这在开发设计之初,就已经定下来的。狼人杀的话,倒不是办比赛,而是直接搞现场真人直播,手游上的狼人杀,也是有段位,这也是吸引玩家的重要方法,玩家需要确实知道自己的段位提升玩游戏的成就感。
当然,也有很多玩家纯粹休闲玩法,根本就不碰排位赛这样的东西。
薛敏她们想要搞的枪战游戏,哪怕现在也不仅仅只是枪战设计,都可以算成是生存类游戏了,但想要搞排名,甚至举办竞技比赛也都是可行的。
而在秦放歌的设想中,游戏可以有第一人称和第三人称的玩法,竞技模式比如大型比赛就用第第一人称,这对枪法的要求更高,最适合游戏中的高手以及职业选手。第三人称的话,则适合所有人,包括FPS菜鸡。想要获得最后的胜利,除了枪法过硬,也可以选择苟到最后嘛!
《大逃杀》电影中的男女主角不就突出一个苟,先躲起来,等其他人先钢,最后再出来收拾残局。当然,光苟也不行,最终还是要决战的,不管是捡便宜还是放冷枪,或者是正面对决。
听秦放歌在那滔滔不绝的讲,薛敏和席晚晴她们越发觉得这个游戏有搞头。
在他的设想中,除了单人solo的玩法外,组队也是必须的,搞竞技打比赛的话,单人模式肯定不会是主流。可以双人,也可以多人组队,但恶意组队基本就是要杜绝的。只要游戏能够火起来,借助现在的直播平台,相信很多俱乐部也都是愿意组建战队的。
至于整场游戏的人数,以及最大组队的成员数,这个倒是可以后面再做决定,也是必须得对服务器,游戏内容,包括地图大小,资源分配等等各方面进行综合考虑和平衡之后再做决定的。
野心特别大的薛敏自然是希望,“一场比赛参加的人数越多越好,能有一百多个就最好不过了!”
席晚晴马上就说,“那么多人的话,不光对服务器要求特别高,对玩家的电脑配置要求更高,要不然这么多人在一场比赛中肯定会卡死的!这样一来,游戏的进入门槛就特别高,这可不是件利于普及的事情。”
“玩游戏提高电脑配置不是很正常的事情吗?”薛敏嘴也是一如既往的硬,她甚至还想到,“我们还可以提前囤积电脑硬件呢!”
其他几个人都笑,何茹芸都笑她这商业头脑简直无敌了,不过笑归笑,可行性还是有的。现在电脑配件的价格也是一日三变的,这个月显卡涨价,下个月就内存涨价,再又轮到CPU,一些生产厂家每年还搞出些“火烧工厂”的事情来,涨价似乎也就理所当然。连薛敏她们简直看不下去了……
不过对于开发这样一款游戏,几个女人喜欢的玩法也不一样,薛敏也说什么她们要从玩家的角度去思考。她自己艺高人胆大,就喜欢单人solo,也是出于对自己枪法和胆识的超级自信。
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