第五十七话 第八瘟疫之地-《末世刀塔卡牌风暴》
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杨飞等人这才发现视网膜右上角有个棕色减号,连忙用意识点开,果然发现了一张地图,或许末世初开,独立战场更是第一次笼罩,副本也是低级副本的关系,地图很简单,是一条基本的直线,入口在下,boss在最上方,自己是白点,队友是四个绿点。
那仿佛隐形鼠标的意识聚焦,绿点上就会显示出队友的名字,而且他们本身就有组队界面,从上面可以看到队友的红蓝以及增益和减益状态等,可以说,只要处在同一支正规队伍中,就能够随时了解队友目前的一切状态,如有危机,可以及时采取措施营救。
而地图的名称叫做,第八瘟疫之地(10级,简单)。
“咔咔咔。”
仿佛是木质机括摩擦滚动的瘆人声音,一头带着血迹的惨白骷髅从淡淡的雾气中蹒跚而出。
凌冲一个探查术扔了过去:
瘟疫之地普通骷髅(精英)
等级:10级
伤害类型:物理
生命值:2000
攻击:64—128
物防:64—128
魔防:64—128
“有意思。”
凌冲还从未见过攻击防御数值完全一致的怪物,而且攻击有上下限可以理解,防御怎么也有起伏?身躯数据化,自己队伍的英雄属性的防御可都是固定值啊!难道……
脚下猛然用力,凌冲抢步而上,一拳狠狠捅在了骷髅的肩胛骨接口处。
咔嚓!
骷髅被明显打的歪了一下,头顶出现了个红色的“115”的暴击数字。
在刀塔界中,普通伤害数值是不显示的,只能通过查看目标属性界面来观察其生命值的削减情况,但是在快节奏的战斗中,尤其是势均力敌的战斗中,注意力需要保持绝对的集中,胜败往往一丝之差,这样的情况下战斗双方当然无法分心观察对方的生命值削减情况,所以拥有强大计算能力的那一方往往对战局把握地更加精确,当然,有些人的战斗直觉极为敏锐,战斗经验超级丰富,战斗过程当中不需要刻意计算,就能始终对双方的实力对比和生命值剩余有着靠谱的理解,比如凌冲。
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