第一百零三话 力量和体质的转换-《末世刀塔卡牌风暴》


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    此刻的凌冲,在一系列的补兵打钱以及推塔的钱的积攒下,已经购买了第二个大件基础装备,希梅斯特的掠夺,加了25点力量。

    很明显远古遗迹守卫战的战场中,所有商店的装备都是不带星的,其属性也就是现实刀塔界中的一星装备的属性。

    当初胖子的四星希梅斯特的掠夺的属性是加100点力量,一星的巨斧自然要除以四,加25点的力量。

    从进入战场到现在,凌冲算是搞清楚了几个很重要的事情,在战场中,英雄的属性就只有力量、敏捷和智力这三大项,体质、精神和意志都被隐藏了,但凌冲却可以清晰地感受到体质等属性仍然在发挥作用,他每升一级得到的属性加成跟现实中发生了本质区别,完全是剔除了他个人的生命特质,高体质成长没了,天选卡自燃得到的属性奖励也没有了,凌冲知道这就是开始的时候战场提示的“英雄模板统一”的意义所在了。

    那就是,对于同一个英雄来说,比如是凌冲的幽鬼,世界上所有传送进来的幽鬼,成长属性都被这个神秘的战场给锁定为了统一的数值,每升一级得到的三围属性完全相同。

    仿佛某个神秘而冷酷的眼睛就是要看看所有英雄的潜力被强制固定的前提下,每个人会有怎样的表现,尤其是,放在这样一个仿若是神灵打造的5v5的团战地图当中。

    凌冲的生命值的增长被凌冲认为是跟他被隐藏的体质紧密关联,反而是与显示出来的力量值没有任何联系,因为他根据力量值推不出自己的生命值,但如果是将之视为体质的话,倒是可以卡上换算规则。

    最最让凌冲不可思议的是,他的人物模板中显示出来的攻击力数据,竟然与他的敏捷值产生了直接的联系,与力量值半点都不相干了!

    简直匪夷所以,作为一个物理职业,你战斗打出去的伤害,竟然不是力量值决定,而是敏捷值决定?凌冲完全搞不懂了,莫非这是敏捷型英雄的成长规则?

    这样就出现了另外一个问题,对凌冲这一类的敏捷型英雄来说,力量值还有什么用?

    只不过这个问题很快就被他解决了,因为希梅斯特的掠夺加的这25点的力量,带给凌冲的,竟然相当于是加25点力量和加25点体质!

    不止是这件大件,他所购买的任何一件装备,只要是加力量的,他的物防魔防以及生命值和生命回复速度等都会增长,就如同是加了相同数量的体质值一样。

    也即是对现在的凌冲来说,力量数据看成无效,体质数据看成力量数据,他的外在各项数值的显示才能被模糊换算出来。
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